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Re dei Sepolcri Re dei Sepolcri Edifici

Insediamento costiero maggiore Edifici




Insediamento costiero maggiore

Porto in rovina
Porto in rovina
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Level 0
Cripte
Cripte
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Level 1
Mastaba
Mastaba
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Level 2
Mausoleo
Mausoleo
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Level 3
Città dei sepolcri
Città dei sepolcri
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Level 4
Necropoli
Necropoli
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Level 5
Insediamento costiero maggiore
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Porto in rovina Insediamento costiero maggiore Level 1
Porto in rovina
Questo porto, un tempo frenetico, è caduto in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Cripte Insediamento costiero maggiore Level 2
Cripte
I morti ritornano, ignari del fatto che il luogo che una volta era la loro tomba, ora è anche la loro casa.
2 800 Velocità di ricerca: +1% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 30 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +15 (region_to_province_own)
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3 Mastaba Insediamento costiero maggiore Level 3
Mastaba
Le Mastaba, letteralmente "case dell'eternità", sono tombe con tetti solitamente piatti. Come con tutte le cripte di Nehekhara, una volta costruite, intorno a esse iniziarono a nascere presto degli insediamenti.
3 1600 Velocità di ricerca: +2% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 45 (building_to_building_own)
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Crescita: +20 (region_to_province_own)
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4 Mausoleo Insediamento costiero maggiore Level 4
Mausoleo
Questi testamenti di morte lunghi e decadenti sono ora colmi della violenza e del clamore della nonvita.
4 3200 Velocità di ricerca: +3% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 60 (building_to_building_own)
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Crescita: +25 (region_to_province_own)
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5 Città dei sepolcri Insediamento costiero maggiore Level 5
Città dei sepolcri
Le visioni oscure della nonvita, che emergono da queste tombe, torneranno dopo aver completato il loro incarico.
5 4800 Velocità di ricerca: +4% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 75 (building_to_building_own)
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Crescita: +30 (region_to_province_own)
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6 Necropoli Insediamento costiero maggiore Level 6
Necropoli
I grandi monumenti ai caduti sono diventati le immense città dei morti.
6 7200 Velocità di ricerca: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
Introiti generati: 90 (building_to_building_own)
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Crescita: +40 (region_to_province_own)
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