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Dinastía de Rakaph Edificios
Crecimiento Edificios
Crecimiento
Casa mortuoria
(wh2_dlc09_tmb_growth_1) Level 0 |
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Crecimiento | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Crecimiento Level 1 Casa mortuoria Los muertos continúan levantándose desde las casas de la muerte de Nehekhara para cumplir con su deber aún inacabado. |
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2 | 1000 |
Reemplazo de bajas: +3% (province_to_army_own) Crecimiento: +25 (region_to_province_own) Sin mancillar: +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Crecimiento Level 2 Catacumbas reinantes Aquellos que tienen sangre noble están sepultados en las catacumbas reales, y se despiertan para perseguir sus aspiraciones una vez más. |
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3 | 2000 |
Reemplazo de bajas: +4% (province_to_army_own) Crecimiento: +35 (region_to_province_own) Sin mancillar: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Crecimiento Level 3 Gran osario Las cámaras resplandecientes de hueso bien trabajado y conservado conforman el santuario perfecto para los muertos en reposo. |
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4 | 4000 |
Reemplazo de bajas: +5% (province_to_army_own) Crecimiento: +45 (region_to_province_own) Sin mancillar: +3 (region_to_region_own) |