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Dynastie Rakaph Faction
Dynastie Rakaph Bâtiments
Karaz-a-Karak occupé Bâtiments
Karaz-a-Karak occupé
Karaz-a-Karak occupé | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Karaz-a-Karak occupé Level 1 Karaz-a-Karak en ruine La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Karaz-a-Karak occupé Level 2 Karaz-a-Karak occupée (niveau 1) Les morts se relèvent, inconscients que ce qui était autrefois leur tombe est désormais leur foyer. |
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2 | 800 |
Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen) Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Karaz-a-Karak occupé Level 3 Karaz-a-Karak occupée (niveau 2) Les Mastabas, ou « maisons de l'éternité », sont des tombeaux au toit plat. Comme c'est le cas pour toutes les cryptes de Nehekhara, dès lors qu'un mastaba est construit, une colonie se développe rapidement aux alentours. |
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3 | 1600 |
Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen) Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
Karaz-a-Karak occupé Level 4 Karaz-a-Karak occupée (niveau 3) Ces hommages gigantesques et décadents à la mort grouillent désormais d'une non-vie violente et vociférante. |
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4 | 3200 |
Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen) Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
Karaz-a-Karak occupé Level 5 Karaz-a-Karak occupée (niveau 4) Les incarnations sombres de la non-vie qui émergent de ces tombes y retourneront quand leur tâche sera accomplie. |
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5 | 4800 |
Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen) Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
Karaz-a-Karak occupé Level 6 Karaz-a-Karak occupée (niveau 5) De grands monuments en l'honneur des défunts, transformés en glorieuses cités des morts. |
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6 | 7200 |
Taux recherche : +10% (faction_to_faction_own_unseen) Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |