Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kabir Kralları / Binalar / İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe Binalar
Kabir Kralları Kabir Kralları Binalar

İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe Binalar




İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe

Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe
Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_ruin)
Level 0
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_1)
Level 1
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_2)
Level 2
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_3)
Level 3
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_4)
Level 4
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_5)
Level 5
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe Level 1
Viran Olmuş Karak Sekiz Tepe
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe Level 2
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 1. Seviye
Ölüler geri döner, bir zamanlar mezarları olan yerin artık yuvaları olduğundan bihaberdirler.
2 800 Araştırma oranı: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe Level 3
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 2. Seviye
Mastabalar, yani ‘ebediyet evleri’ genellikle düz çatılı kabirlerdir. Nehekhara’daki tüm mahzenmezarlar gibi, bir kez inşa edildikten sonra kısa sürede etrafında yerleşim yerleri toplanır.
3 1600 Araştırma oranı: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe Level 4
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 3. Seviye
Bu geniş ve çökmüş ölüm anıtları artık gürültülü, vahşi Hortlaklıkla kaynıyor.
4 3200 Araştırma oranı: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe Level 5
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 4. Seviye
Bu kabirlerden çıkan, Hortlaklara ait olan kara hayaller, görevlerini tamamladıktan sonra tekrar dönecektir.
5 4800 Araştırma oranı: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Yerleşim yerine 5 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe Level 6
İşgâl Edilmiş Karak Sekiz Tepe 5. Seviye
Ölülerin şehirlerine kadar uzanabilen, onlara adanmış büyük anıtlar.
6 7200 Araştırma oranı: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Yerleşim yerine 7 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)