Left Panel
Uyandırılmış Fraksiyon
Uyandırılmış Eyalet Başkenti Level 2
Parçalanan Mezra
Sylvania'nın dört bir yandaki mezraları, İmparatorluğunkilerden daha ıssız, daha mahalli ve daha acınasıdır.Mezralar, genellikle haşin kırların ortasında, çamurla ve tekerlek izleriyle kaplı bir yolun kenarında kurulmuş derme çatma kulübelerdir. Binaların haraplığına rağmen, tümünün pencerelerine parmaklıklar kurulmuş veya tahta çakılmış, kapıları ise şaşırtıcı bir şekilde sapasağlamdır. Sazdan çatıların üzerinde demirden sivri çiviler bulunur. Bunların hepsinin amacı gece vakti gelen avcıları uzak tutmaktır.
Eyalet Başkenti
Building Name Parçalanan Mezra |
Level Name wh_main_vmp_settlement_major_1_coast |
Building Chain Eyalet Başkenti |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects
Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)Kazanılan gelir: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
Vampirsel Yozlaşma: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) İskelet Savaşçı Elinde kılıç ve mızrak; hareket eden kemik yığınından biraz daha fazlası olan İskeletler, savaş alanında olağanüstü görevleri yerine getiremeseler de gereğini yaparlar. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | |||||||||
2 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombiler Hünerin yanında etle beslenme arzusuyla dolup taşan zombiler, savaşta iyi, dehşet veren yemlerdir. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 |