Left Panel
Uyandırılmış Fraksiyon
Uyandırılmış Ağaçlıklar Level 1
Ormancının Kulübesi
Açlık Ormanı veya Örümcek Hayaletleri'ne ağaç dikmek gerçekten de ahmağın yapacağı iş mi?Sylvania’da bile kerestelere inşa malzemesi olarak, çitler ve daha nice sebep için ihtiyaç duyulur. Sağlam Talabecland meşesi zor bulunur, bu yüzden halk Sylvania’nın sık ve tehlikeli ormanlarındaki çarpık ve çürümüş ağaçları kullanmak zorunda kalır. Geceyarısı Aristokrasisi için çalışan Sylvanialı koruculara belli imtiyazlar sunulur, böylece korulara az çok rahat halde girebilir.
Ağaçlıklar
Building Name Ormancının Kulübesi |
Level Name wh_main_vmp_resource_timber_1 |
Building Chain Ağaçlıklar |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 600 |
Effects
Yetiştirme maliyeti: Zalim Yarasa ve Vargheist birimleri için -20% (province_to_province_own_unseen)Kazanılan gelir: 100 (building_to_building_own)
Kereste kaynağı üretimi: 16 kütük (building_to_building_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units