Left Panel
Probuzení Frakce
Probuzení Předsunutá základna Level 6
Temný hrad
Po celé Sylvánii jsou roztroušeny děsivé pevnůstky, postavené v gotickém slohu. Když tamní pán dosáhne větší moci, staví jich víc a víc.Za Sigmarových časů bývala Sylvánie útočištěm pro ty, kteří nechtěli bojovat pod Unberogenovým praporcem, takže tu odedávna stávalo pár hradů, které tuto ubohou končinu Stirlandu ovládaly. Když Vlad zaťal spáry do těla Říše, postavila se zdejší odbojná šlechta na stranu upíra. Hrady se staly pochmurnějšími a rozrostly se o další citadely a věže, kde se odehrávají děsivé rituály a připravují temná spiknutí.
Předsunutá základna
Building Name Temný hrad |
Level Name wh_main_vmp_outpostnorsca_major_5 |
Building Chain Předsunutá základna |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 9000 |
Effects
[HIDDEN] (zdejší armády)Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Kostliví válečníci V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombie Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 |