Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Karaz-a-Karak (wielka twierdza)](images/warhammer2/buildings/icons/dwarf_city_karaz_a_karak.png)
![Krasnoludy (Imperia śmiertelnych)](images/warhammer2/flags/wh_main_dwf_dwarf_rebels/mon_24.png)
Karaz-a-Karak (wielka twierdza)
Karaz-a-Karak, czyli Wieczny Szczyt, to stolica Karaz Ankor. To najbogatsza, największa i najbardziej imponująca ze wszystkich twierdz krasnoludów.Karaz-a-Karak
![]() |
Building Name Karaz-a-Karak (wielka twierdza) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/archer.png)
Provides Garrison Army
Działa Ogniowe
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artyleria polowa
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artyleria polowa
Organki
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artyleria polowa
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artyleria polowa
Tan
(wh_main_dwf_cha_thane)
Dowództwo
(wh_main_dwf_cha_thane)
Dowództwo
Gwardziści
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Piechota do walki w zwarciu
Żelaźni Rębacze
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Piechota do walki w zwarciu
Kusznicy z wielką bronią
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Piechota dystansowa
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Piechota dystansowa
Zabójcy
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Piechota do walki w zwarciu
Gromowładni
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Piechota dystansowa
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Piechota dystansowa
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Górnicy Kilof nie jest najlepszą krasnoludzką bronią, ale jest skuteczny w walce w zwarciu. |
|||||||||||||||||
100 | 325 | 325 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 |