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Aeslings (Empires Mortels) Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak occupé (Poste avancé)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.Karaz-a-Karak
Building Name Karaz-a-Karak occupé (Poste avancé) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_norsca |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1000 |
Effects
Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen)Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +2 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Champions Maraudeurs
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Infanterie de mêlée
Chasseurs Maraudeurs
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Infanterie lance-projectiles
Maraudeurs
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Infanterie de mêlée
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Infanterie de mêlée
Maraudeurs (Armes lourdes)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infanterie de mêlée
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0) Maraudeurs Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes. |
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120 | 400 | 400 | 34 | 28 | 18 | 28 | 50 | 78 | 60 |