Left Panel
卡拉扎-阿-卡拉克序列
Building Name 卡拉扎-阿-卡拉克(哨站) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_dwf |
Building Chain 卡拉扎-阿-卡拉克序列 |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
在城镇中开启4个建筑槽位 (this_building)所有建筑收入产值:+35% (行省内所有地区)
所有建筑收入产值:+18% (所有毗邻行省地区)
财政收入:150 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}:+2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
改良塔楼弹丸:子弹 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
近战步兵 / 近战步兵 / (wh_main_dwf_inf_miners_0) 矿工 镐头并非矮人最拿手的兵器,但拿来近战多少也能一用 |
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100 | 325 | 325 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 |