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Principal / Total War: WARHAMMER II / Nareba Quibrada (Impérios Mortais) / Construções / Karaz-a-Karak Ocupada (Esconderijo dos Pele-verdes)
Nareba Quibrada (Impérios Mortais) Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak Ocupada (Esconderijo dos Pele-verdes)
As tribos e reuniões de Pele-verdes menores dificilmente ficam paradas, embora elas busquem cavernas onde possam ficar "fora du caminhu".Os maiores inimigos dos Pele-verdes sempre foram eles próprios. Lá nos Ermos, as tribos constantemente se atacam numa competição interminável por supremacia. As tribos menores encontram esconderijos naturais ou acampamentos isolados que lhes dão tempo para se estruturarem e iniciarem a própria caçada.
Karaz-a-Karak
Building Name Karaz-a-Karak Ocupada (Esconderijo dos Pele-verdes) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_grn |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)Renda gerada: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Arqueiros Goblins Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso. |
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120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
2 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblins A lança é uma arma segura, defensiva e perfurante. Já os Goblins, por sua vez... |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 |