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Nani (Imperi dei Mortali) Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak (insediamento minerario)
Karaz-a-Karak, anche conosciuta col nome Monteterno, capitale del Karaz Ankor. È la più ricca, profonda e potente di tutte le roccaforti naniche.Karaz-a-Karak
Building Name Karaz-a-Karak (insediamento minerario) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_dwf |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)Entrate derivanti da tutti gli edifici: +30% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +15% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Minatori Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo. |
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100 | 325 | 325 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 |