Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Plíživá smrt / Budovy / Karacký Osmivrchol (tábořiště zelenokožců)
Plíživá smrt Frakce
Plíživá smrt Větší sídlo Level 4
Karacký Osmivrchol (tábořiště zelenokožců)
Když naroste kupa hnoje příliš a hromada lesklých krámů už je taky moc velká na to, aby ji naházeli lopatou na káru, nastal „čas přestat se stěhovat“.Hradiště vznikají spojením dvou nebo více táborů dohromady. Místo stanů tam vyrostou špinavé chatrče, psí boudy, ohrady pro prasata, stáje pro jezdecké kance a dokonce i pitné díry naplněné grogem, když se do takového sídla stěhuje stále víc a víc zelenokožců. Hradiště často obklopuje dřevěná palisáda nebo hrubě vykopaný příkop, aby bylo snazší odrazit nepřátele, kteří by snad chtěli sebrat všechny poklady kmene pro sebe.
Větší sídlo
Building Name Karacký Osmivrchol (tábořiště zelenokožců) |
Level Name wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn |
Building Chain Větší sídlo |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
Počet stavebních pozic: 3 (this_building)Příjmy ze všech budov: +15 % (všechny oblasti v této provincii)
Generované příjmy: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 ve tvých přilehlých provinciích (province_to_province_adjacent_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Gobliní velký šéf
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Velitel
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Velitel
Goblini
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Kontaktní pěchota
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Kontaktní pěchota
Noční goblini, lučištníci
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Střelecká pěchota
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Střelecká pěchota
Noční goblini
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Kontaktní pěchota
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Kontaktní pěchota
Orčí borrci
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Kontaktní pěchota
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Kontaktní pěchota
Orčí válečníci
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Kontaktní pěchota
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Gobliní lučištníci Gobliní lučištníci mohou pokropit nepřátele na dálku, zpravidla s různým stupněm úspěchu. |
|||||||||||||||||
120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblini Kopí je solidní zbraň; průrazná a dobrá do obrany. Zato goblini... |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 |