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Karak Oito Picos (Acampamento dos Pele-verdes)
Quando a pilha de tranqueiras lota e a pilha "di coisa-que-brilia" da horda é grande demais pra botar na carreta, é "hora di pará di andá".Os acampamentos se formam quando um ou mais bivaques se aglomeram. As barracas dão lugar a cabanas cobertas de cocô, canis, currais de Squigz, xiquêros di javalis e até antros encharcados de pinga, conforme mais e mais Pele-verdes são atraídos pelo povoado. Muitas vezes, estacas e fossos primitivos cercam o acampamento para expulsar inimigos que tentem roubar "a boa" dali de dentro.
Povoado Grande
![]() |
Building Name Karak Oito Picos (Acampamento dos Pele-verdes) |
Level Name wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn |
Building Chain Povoado Grande |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
Provides Garrison Army
Chefaum Goblin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Comando
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Comando
Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Infantaria Corpo a Corpo
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Infantaria Corpo a Corpo
Arqueiros dos Goblins da Noite
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Infantaria de Projéteis
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Infantaria de Projéteis
Goblins da Noite
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Infantaria Corpo a Corpo
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Infantaria Corpo a Corpo
Orcs Grandaums
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infantaria Corpo a Corpo
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infantaria Corpo a Corpo
Rapaziz
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Infantaria Corpo a Corpo
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Infantaria Corpo a Corpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Arqueiros Goblins Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso. |
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120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
2 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblins A lança é uma arma segura, defensiva e perfurante. Já os Goblins, por sua vez... |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 |