Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Błędni Rycerze Thegana / Budynki / Couronne (stolica księstwa)
Błędni Rycerze Thegana Couronne Level 6
Couronne (stolica księstwa)
W Couronne, mieście powstałym wiele wieków temu w prastarym elfim forcie, znajduje się pałac i dwór króla Lwie Serce.Couronne
Building Name Couronne (stolica księstwa) |
Level Name wh_main_special_settlement_couronne_5_brt |
Building Chain Couronne |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +25% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: truchła (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Piesi Giermkowie
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Piechota do walki w zwarciu
Trebusze Polowe
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Artyleria polowa
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Artyleria polowa
Rycerze Graala
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Jazda szturmowa
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Jazda szturmowa
Rycerze Królestwa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Jazda szturmowa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Jazda szturmowa
Rycerze na pegazach
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Jazda do walki w zwarciu
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Jazda do walki w zwarciu
Paladyn
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Dowództwo
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Dowództwo
Zbrojni z halabardami
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
Chłopscy Łucznicy
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
Recruitable Units
No Recruitable Units