Left Panel
Bastonne (Říše smrtelníků) Couronne Level 5
Couronne (město)
Město Couronne bylo založeno před mnoha sty lety na místě staré elfské pevnosti. Nachází se zde královský palác a dvůr krále Leoncoeura.Couronne
Building Name Couronne (město) |
Level Name wh_main_special_settlement_couronne_4_brt |
Building Chain Couronne |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 4800 |
Effects
Počet stavebních pozic: 8 (this_building)Příjmy ze všech budov: +45 % (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +23 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
Generované příjmy: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Vylepšené střelivo pro věže: mrtvoly (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Potulní rytíři
(wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0)
Úderná jízda
(wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0)
Úderná jízda
Pěší pážata
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Kontaktní pěchota
Polní trebuchety
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Polní artilerie
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Polní artilerie
Rytíři grálu
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Úderná jízda
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Úderná jízda
Královští rytíři
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Úderná jízda
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Úderná jízda
Rytíři na pegasech
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Kontaktní jízda
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Kontaktní jízda
Paladin
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Velitel
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Velitel
Zbrojnoši (dřevcové zbraně)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Kontaktní pěchota
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Kontaktní pěchota
Rolníci s luky
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Střelecká pěchota
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Střelecká pěchota
Recruitable Units
No Recruitable Units