Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Hrad Drakenhof (temný hrad)](images/warhammer2/buildings/icons/vampire_city_castle_drakenhof.png)
![Sylvánie (Říše smrtelníků)](images/warhammer2/flags/wh_main_vmp_vampire_counts/mon_24.png)
Hrad Drakenhof (temný hrad)
Hrad Drakenhof je odedávna sídelní pevností rodu von Carsteinů. Od Vladova příchodu je to de facto středisko politického dění v celé Sylvánii.Drakenhof
![]() |
Building Name Hrad Drakenhof (temný hrad) |
Level Name wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp |
Building Chain Drakenhof |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 9000 |
Effects
[HIDDEN] (zdejší armády)![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion_undeath.png)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/archer.png)
Provides Garrison Army
Černí rytíři (kopí a zbroj)
(wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Úderná jízda
(wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Úderná jízda
Upír (Smrt)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Velitel
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Velitel
Mohylové přízraky
(wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Kontaktní pěchota
(wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Kontaktní pěchota
Hrobní stráž
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Kontaktní pěchota
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Kontaktní pěchota
Hrobní stráž (obouruční zbraně)
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
Kontaktní pěchota
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
Kontaktní pěchota
Terorgheist
(wh_main_vmp_mon_terrorgheist)
Kontaktní pěchota
(wh_main_vmp_mon_terrorgheist)
Kontaktní pěchota
Vargheisti
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Kontaktní pěchota
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Kontaktní pěchota
Varghulf
(wh_main_vmp_mon_varghulf)
Kontaktní pěchota
(wh_main_vmp_mon_varghulf)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Kostliví válečníci V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombie Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 |