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Drakenhof (circoscrizione ombrosa) L'Armata d'argentoL'Armata d'argento Drakenhof Level 4

Drakenhof (circoscrizione ombrosa)

Drakenhof è l’atavica ed irregolarmente estesa fortezza della stirpe dei von Carstein. Fin dall’arrivo di Vlad è stato il centro politico de facto della Sylvania.

Drakenhof

Rovine di Drakenhof
Rovine di Drakenhof
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_ruin)
Drakenhof Level 0
Drakenhof (borgo fatiscente)
Drakenhof (borgo fatiscente)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_vmp)
Drakenhof Level 1
Drakenhof (villaggio corrotto)
Drakenhof (villaggio corrotto)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_vmp)
Drakenhof Level 2
Drakenhof (circoscrizione ombrosa)
Drakenhof (circoscrizione ombrosa)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp)
Drakenhof Level 3
Castel Drakenhof (città dannata)
Castel Drakenhof (città dannata)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_vmp)
Drakenhof Level 4
Castel Drakenhof (castello oscuro)
Castel Drakenhof (castello oscuro)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp)
Drakenhof Level 5
Drakenhof (circoscrizione ombrosa)

Building Name

Drakenhof (circoscrizione ombrosa)

Level Name

wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp

Building Chain

Drakenhof

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +40% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +20% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +1 nelle tue province adiacenti (province_to_province_adjacent_unseen)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: gabbie di pipistrelli (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Cavalieri Neri
60 Cavalieri Neri
Cavalieri Neri
(wh_main_vmp_cav_black_knights_0)
Cavalleria corpo a corpo
1 Vampiro (Morte)
Vampiro (Morte)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Comando
120 Ghoul delle Cripte
120 Ghoul delle Cripte
120 Ghoul delle Cripte
120 Ghoul delle Cripte
Ghoul delle Cripte
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Fanteria corpo a corpo
120 Guardia dei Tumuli
120 Guardia dei Tumuli
120 Guardia dei Tumuli
Guardia dei Tumuli
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Fanteria corpo a corpo
120 Guardia dei Tumuli (Grandi Armi)
120 Guardia dei Tumuli (Grandi Armi)
Guardia dei Tumuli (Grandi Armi)
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
Fanteria corpo a corpo
60 Pipistrelli Vampiro
60 Pipistrelli Vampiro
Pipistrelli Vampiro
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Fanteria corpo a corpo
16 Vargheist
16 Vargheist
Vargheist
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Scheletri Guerrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Scheletri Guerrieri
Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombi
Guidati solo dalla brama di nutrirsi di carne, gli Zombi sono individui sacrificabili molto efficaci nella mischia.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30