Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Obsazený Altdorf (prokleté město)](images/warhammer2/buildings/icons/empire_city_altdorf.png)
![Bratrstvo Nekrarch](images/warhammer2/flags/wh2_main_vmp_necrarch_brotherhood/mon_24.png)
Obsazený Altdorf (prokleté město)
Když upíři vytáhnou s vojskem, zachvátí města jiných říší strach – protože kdyby k nim Pán noci vpadl, stane se z jejich domova navždy prokleté místo.Žádné sídlo v Sylvánii se nedá označit za město pravém slova smyslu, ale upíří hrabata už nějaká sídla zabrala a prohlásili to tam za součást své říše. Všichni přeživší obyvatelé zde rychle pocítí plíživou hrůzu, když se jim začnou ztrácet přátelé a příbuzní, ve ztichlých ulicích loví vrrci a otevřeně se tam šourají zombie. Na obloze zavládne věčná noc . Poslední živí obyvatelé se většinou začnou považovat za prokleté, což de facto není daleko od pravdy.
Altdorf
![]() |
Building Name Obsazený Altdorf (prokleté město) |
Level Name wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp |
Building Chain Altdorf |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 6000 |
Effects
[HIDDEN] (zdejší armády)![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion_undeath.png)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Kostliví válečníci V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombie Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 |