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Altdorf ocupada (pueblo corrupto)
El campesinado vive en pequeñas comunidades de familias relacionadas entre sí y nunca se aventura muy lejos de sus miserables chozas.Los pueblos de Sylvania se encuentran sumidos en un estado de abandono, ya que la madera y la piedra son materiales nada frecuentes. Toscos fetiches y talismanes cuelgan del dintel y los marcos de la entrada de cada casa. Los lugareños garabatean símbolos de protección en sus puertas usando sangre de cerdo y en los tejados colocan cepos, pinchos y cosas peores con el fin de disuadir a cualquier cosa que merodee en la oscuridad de la noche.
Altdorf
![]() |
Building Name Altdorf ocupada (pueblo corrupto) |
Level Name wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp |
Building Chain Altdorf |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion_undeath.png)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Guerreros Esqueleto Los Esqueletos son poco más que sacos de huesos con espadas y lanzas y, aunque no son los mejores guerreros, desempeñan su cometido con diligencia en el campo de batalla. |
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160 | 300 | 300 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | |||||||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombis A los Zombis lo que les mueve no es su habilidad de combate, sino su ansia por comer carne viva; esto es lo que los hace terroríficos en los combates cuerpo a cuerpo. |
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160 | 100 | 100 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 |