Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Krnąbrne głąby Krzywego Księżyca (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Obós dzikich orkuf
Krnąbrne głąby Krzywego Księżyca (Imperia śmiertelnych) Obós dzikich orkuf Level 2
Obós dzikich orkuf
Obóz dzikich orków to zazwyczaj parę namiotów na krzyż, postawionych kompletnie bez ładu – nawet w porównaniu z przeciętną orkową osadą.Obozy dzikich orków powstają wówczas, gdy te zwierzęce prymitywy decydują się zatrzymać na chwilę w danej okolicy. Punktem centralnym obozowiska jest duże ognisko, dookoła którego szamani dzikich orków wyczyniają dzikie tańce, przyodziani w czaszki i kołtuniaste futra. Wokół znajduje się kilka prostych namiotów ze skór i kości zwierząt. Orkowie z innych plemion wchodzą do obozowiska na własne ryzyko, nierzadko bowiem zdarza się, że kończą w wielkim kotle.
Obós dzikich orkuf
Building Name Obós dzikich orkuf |
Level Name wh_main_special_savage_orc_camp_2 |
Building Chain Obós dzikich orkuf |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 3000 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz) Ucznicy Dzikich Orkuf Nie zawsze celują dokładnie, ale są zabójczy. Można powiedzieć, że celują w zabijaniu. |
|||||||||||||||||
90 | 550 | 550 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 24 | 35 | 12 | 8 | 0 | 77 | 52 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_inf_savage_orcs) Dzikie Orki Dzikie orki atakują wroga maczugami, toporami czy czymkolwiek, co mają pod ręką, starając się zadać jak największe obrażenia. |
|||||||||||||||||
120 | 550 | 550 | 28 | 35 | 26 | 16 | 0 | 81 | 58 |