Left Panel
Modré zmije Frakce
Modré zmije Větší sídlo Level 2
Shluk divokých orků
Divocí orkové jsou sice kočovníci, ale hluboko v Pustinách jsou určité oblasti, kde se shromažďují.Divocí orkové jsou ještě větší kočovníci než jejich sofistikovanější příbuzní. Existují ale jakési hrubé migrační trasy, po kterých všechny kmeny putují. Orientují se podle navigačních bodů, jako jsou podivné stojící kameny, známé pahorky nebo větrem ošlehané modly.
Větší sídlo
Building Name Shluk divokých orků |
Level Name wh_main_savage_settlement_major_1 |
Building Chain Větší sídlo |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
Počet stavebních pozic: 1 (this_building)Generované příjmy: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units