Left Panel
![Zeď mrtvol](images/warhammer2/buildings/icons/nor_defence.png)
![Skeggi](images/warhammer2/flags/wh2_main_nor_skeggi/mon_24.png)
Zeď mrtvol
Nic nedokáže podkopat morálku nepřítele tak jako obří hradba z mrtvol.Mezi řadu ohavných praktik norskanských sídel patří stavba hradeb a překážek z mrtvol. Někteří náčelníci dávají přesně proto rozkaz odvážet po bitvách a nájezdech mrtvá těla zpět do táborů. Častější je ale situace, že na norskanské sídlo směřuje tolik útoků, že mrtvých je vždy víc než dost. Pohled na opevnění z mrtvol je pro nepřátele nejen nesmírně demoralizující, ale kvůli pokřiveným energiím Chaosu a jejich vlivu na rozklad masa hromady těl postupem času kalcifikují a mění se na nesmírně odolné barikády.
Hradby
![]()
Krvavý val
(wh_main_nor_walls_1) Hradby Level 0 |
|
![]() |
Building Name Zeď mrtvol |
Level Name wh_main_nor_walls_3 |
Building Chain Hradby |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 2000 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/defence.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/morale.png)
Provides Garrison Army
Fimirští válečníci
(wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Kontaktní pěchota
Marodérské vozy
(wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Vůz
(wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Vůz
Jízdní marodéři
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Jízdní lučištníci
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Jízdní lučištníci
Marodéři
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Kontaktní pěchota
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Kontaktní pěchota
Marodéři (obouruční zbraně)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Kontaktní pěchota
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Kontaktní pěchota
Norskanští váleční psi
(wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Kontaktní pěchota
(wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
No Recruitable Units