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Goromadny-Stamm (Sterblichen Reiche) Chaosbarbaren Level 3
Halle des Stammesführers
In einer Halle, die oft aus einem umgedrehten Langschiff gefertigt wurde, feiert der Häuptling und empfängt Besucher.Nur in dauerhaften Norse-Siedlungen sind Versammlungshallen zu finden. Wird gelagert, so wohnt der Häuptling im größten Zelt, und in Dörfern nutzt er das größte Gebäude als Basis. Hallen werden gewöhnlich aus umgedrehten Langschiffen erbaut, oder es werden eigens große Runde Hütten erbaut. Manchmal nutzt man auch Höhlen, welche sich immer zu Füßen eines unheiligen Monuments befinden, um Monster für den Kampf einzuspannen.
Chaosbarbaren
Kampftrainingsplatz
(wh_main_nor_military_1) Chaosbarbaren Level 0 |
|
Building Name Halle des Stammesführers |
Level Name wh_main_nor_military_3 |
Building Chain Chaosbarbaren |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 4000 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0) Barbaren-Berserker Berserker kämpfen mit der Stärke Wahnsinniger und ohne jede Rücksicht auf ihr eigenes Leben. |
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100 | 750 | 850 | 40 | 52 | 33 | 24 | 15 | 102 | 80 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0) Barbaren-Champions Alle Champions streben danach, auserkoren zu werden, und hoffen, dass ihre Taten gesehen und beurteilt werden. |
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100 | 1000 | 1000 | 36 | 39 | 20 | 53 | 115 | 96 | 75 | |||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1) Barbaren-Champions (Zweihandwaffen) Je größer die Klinge, desto größer ist die Chance, dass die wankelmütigen Dunklen Götter den aufstrebenden Champion bemerken. |
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100 | 1100 | 1100 | 36 | 40 | 30 | 32 | 80 | 96 | 75 | |||||||||
4 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0) Barbarenjäger Der rauesten Wildnis entspringen stets die brutalsten Jäger. |
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90 | 550 | 600 | 28 | 80 | 8.3 | 12 | 36 | 28 | 12 | 20 | 15 | 67 | 50 | |||||
5 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1) Barbarenjäger (Wurfspeere) Der Wurfspeer des Jägers kann die größten wilden Tiere niederbringen, ebenso wie die riesenhaftesten Feinde. |
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90 | 550 | 500 | 25 | 90 | 8.3 | 12 | 26 | 28 | 8 | 22 | 15 | 67 | 50 | |||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0) Barbaren-Speerträger Diese Barbaren spießen ihre Feinde mit Speerwällen auf, stets in der Hoffnung auf verderbliche Erhebung. |
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120 | 450 | 450 | 25 | 25 | 6 | 37 | 15 | 78 | 60 | |||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1) Barbaren (Zweihandwaffen) Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand. |
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120 | 500 | 500 | 34 | 30 | 22 | 20 | 15 | 78 | 60 |