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Tribu de la Tour Infernale (Empires Mortels) Maraudeurs Level 2
Camp des pilleurs
Les guerriers et les housecarls élus par le Chef de tribu bénéficient de leur propre camp, ainsi que l'exige leur statut.Si une tribu acquiert assez de puissance et de population, alors la suite personnelle du Chef de tribu Maraudeur, qui l'accompagne sur son drakkar et dans la bataille, sera séparée du reste de la tribu. Leur statut leur garantit le meilleur des butins et leur propre zone du camp, à côté des chenils des Chiens de Guerre, très prisés. On dit que ces guerriers sont les plus proches des Dieux du Chaos et ont le plus de chance de recevoir leurs cadeaux.
Maraudeurs
Aire d'entraînement
(wh_main_nor_military_1) Maraudeurs Level 0 |
|
Building Name Camp des pilleurs |
Level Name wh_main_nor_military_2 |
Building Chain Maraudeurs |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0) Berserks Maraudeurs Les Berserks combattent avec une force folle et un mépris absolu pour leur propre vie. |
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100 | 750 | 850 | 40 | 52 | 33 | 24 | 15 | 102 | 80 | |||||||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0) Chasseurs Maraudeurs Une nature rude crée les chasseurs les plus brutaux. |
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90 | 550 | 600 | 28 | 80 | 8.3 | 12 | 36 | 28 | 12 | 20 | 15 | 67 | 50 | |||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1) Chasseurs Maraudeurs (Javelots) Le javelot du Chasseur abat les plus grosses bêtes sauvages et les plus grands ennemis. |
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90 | 550 | 500 | 25 | 90 | 8.3 | 12 | 26 | 28 | 8 | 22 | 15 | 67 | 50 | |||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0) Lanciers Maraudeurs Ces Maraudeurs utilisent un mur de lances pour empaler leurs ennemis, toujours dans l'espoir d'exalter la Ruine. |
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120 | 450 | 450 | 25 | 25 | 6 | 37 | 15 | 78 | 60 | |||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1) Maraudeurs (Armes lourdes) Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes. |
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120 | 500 | 500 | 34 | 30 | 22 | 20 | 15 | 78 | 60 |