Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Norska (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zamglone mokradła
Norska (Imperia śmiertelnych) Stworzenia Chaosu Level 2
Zamglone mokradła
Głęboko na grzęzawiskach przebywają osiłki, czekające na wezwanie do boju.W poszukiwaniu terenów odpowiednich do życia wodno-lądowe fimiry nawiedzają nieurodzajne wrzosowiska Norski, by trafić na dostatecznie wilgotną ziemię, na której czują się najlepiej. Aby skryć się przed wzrokiem intruzów, budują swoje prymitywne chatki z głazów w głębi moczarów. Zazwyczaj legowiska te są przysłonięte gęstą warstwą mgły, generowanej za pośrednictwem magii przez ich siewców niedoli. Skrywa ich to przed spojrzeniem ciekawskich oraz, co ważniejsze, przed palącym słońcem. Norska to idealne środowisko dla fimirów z powodu niezwykle długich, ciemnych zim, które pozwalają nie martwić się o blask słońca.
Stworzenia Chaosu
Building Name Zamglone mokradła |
Level Name wh_main_nor_creatures_2 |
Building Chain Stworzenia Chaosu |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 3000 |
Effects
Limit bohaterów: +1 dla Siewców Niedoli Fimirów (faction_to_faction_own_unseen)Pozwala na [[img:icon_hero]][[/img]]werbunek bohatera: Siewca niedoli fimirów (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc08_nor_feral_manticore) Dzika Mantykora Mantykora jest przede wszystkim zabójcą. Zrodzonym z Chaosu, mutacji i szaleństwa, ale zabójcą. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 40 | 445 | 50 | 34 | 45 | 5103 | 56 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0) Wojownicy Fimirów Cyklopowe bestie, zdegenerowane i złowrogie. Nieustannie walczą o uwagę Mrocznych Bogów. |
|||||||||||||||||
16 | 1300 | 1300 | 34 | 90 | 25 | 42 | 110 | 514 | 70 | |||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0) Norskańskie Lodowe Trolle Mutacje z mroźnej północy pozwalają im zamrażać nieszczęsne ofiary swoim paskudnym lodowym oddechem. |
|||||||||||||||||
16 | 950 | 950 | 38 | 120 | 34 | 32 | 60 | 494 | 40 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls) Norskańskie Trolle Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 34 | 100 | 24 | 32 | 40 | 494 | 40 |