Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Buntownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Arena sądów
Buntownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Plemiona grasantów Level 2
Arena sądów
Aby dowieść swojej siły, walczą na arenie sądów, aż wyłoni się wybraniec.Żaden południowiec nie powinien rozważać brutalnego życia pośród plemion grasantów. Ich członkowie muszą bezustannie udowadniać swoje umiejętności bojowe. Jeśli zostaną uznani za słabych, czeka ich śmierć. Wiele prób męstwa przeprowadzanych jest w naprędce wykopanych arenach, otoczonych zaostrzonymi palami. Grasanci walczą w nich ze sobą nawzajem, a także z bojowymi ogarami. Zwycięzca uznany jest za godnego dalszego życia, przynajmniej na jakiś czas.
Plemiona grasantów
Building Name Arena sądów |
Level Name wh_main_horde_chaos_marauders_2 |
Building Chain Plemiona grasantów |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1000 |
Effects
Utrzymanie: -20% dla jednostek grasantów Chaosu (force_to_force_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0) Konni Grasanci Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą. |
|||||||||||||||||
60 | 500 | 500 | 22 | 80 | 7.4 | 16 | 22 | 24 | 24 | 20 | 15 | 91 | 48 | |||||
2 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1) Konni Grasanci z toporami do rzucania Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą. |
|||||||||||||||||
60 | 600 | 600 | 27 | 70 | 6.7 | 12 | 22 | 24 | 24 | 26 | 45 | 91 | 48 | |||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0) Grasanci Chaosu Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku. |
|||||||||||||||||
120 | 375 | 375 | 34 | 28 | 18 | 28 | 50 | 78 | 60 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1) Grasanci Chaosu z wielką bronią Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku. |
|||||||||||||||||
120 | 475 | 475 | 34 | 30 | 22 | 20 | 15 | 78 | 60 | |||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0) Ogary Chaosu Stado ogarów, spuszczone na wroga, potrafi zadać mu ogromne straty i zatruć jego żołnierzy. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | |||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1) Ogary Chaosu (Trucizna) Ugryzienie bestii jest nie tylko bolesne, lecz również toksyczne – trucizna szybko rozlewa się po wszystkich żyłach ofiary. |
|||||||||||||||||
80 | 475 | 475 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 |