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Schäd'lquetscha (Sterblichen Reiche) Kleine Küstensiedlung Level 4
Höhlen der Grünhäute
Wird der Misthaufen zu groß und lässt sich der Glitzakram nicht mehr auf einen Wagen schaufeln, wird es Zeit, „nich meah weitazuzieh’n“.Große Lager werden gebildet, wenn mehrere kleine Lager zusammengelegt werden. Ziehen mehr und mehr Grünhäute in ein Lager, werden Zelte zu mistverkrusteten Hütten, Zwingaz, Squig-Pferch’n, Wildschweinställen und sogar Trinklöchern, randvoll mit Grog. Oft sind Lager mit Pfahlverteidigungen oder grobschlächtig ausgehobenen Wallgraben umgeben, um gierigen Feinden den Zutritt zu verwehren.
Kleine Küstensiedlung
Building Name Höhlen der Grünhäute |
Level Name wh_main_grn_settlement_minor_3_coast |
Building Chain Kleine Küstensiedlung |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Goblinbogenschützen Goblinbogenschützen durchlöchern den Feind aus der Ferne - mit unterschiedlichem Erfolg. |
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120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblins Der Speer ist eine solide Waffe; durchschlagend und defensiv. Goblins dagegen... |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 |