Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Łaaa! Wyrwizębów (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Ziemie olbrzymuf
Łaaa! Wyrwizębów (Imperia śmiertelnych) Potwory Level 3
Ziemie olbrzymuf
Olbrzymy są potomkami Tytanów Niebios, najczęściej można je spotkać na „ziemiach olbrzymuf”.Zapędzenie olbrzymów do zagrody to zadanie prawie że niemożliwe. Choć w przeszłości spotkać można było przykłady wielkich zagród, nie zdają się one na wiele, gdy pijany olbrzym zwali się na ogrodzenie, a reszta polezie w siną dal. Najczęściej wędrują one po „ziemiach wielkoludóf”. To właśnie stąd hordy zielonoskórych wabią je hordą gorzały.
Potwory
Jaskinia trolli
(wh_main_grn_monsters_1) Potwory Level 0 |
|
Building Name Ziemie olbrzymuf |
Level Name wh_main_grn_monsters_3 |
Building Chain Potwory |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 7000 |
Effects
Limit bohaterów: +1 dla olbrzymich wiedźm rzecznych trolli (faction_to_faction_own_unseen)Odblokowuje możliwość werbunku [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera: Olbrzymia wiedźma rzecznych trolli (province_to_province_own_unseen)
Poziom werbowanego bohatera: +2 dla olbrzymich wiedźm rzecznych trolli (region_to_province_own)
Czas trwania werbunku: -1 dla standardowych trolli (w turach; minimum: 1) (region_to_province_own)
Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek (lokalna prowincja)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_mon_giant) Olbrzym Olbrzym sieje postrach na polu bitwy, rozgramiając całe oddziały i posilając się pokonanymi. |
|||||||||||||||||
1 | 1500 | 1500 | 65 | 600 | 40 | 30 | 30 | 12620 | 100 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_mon_trolls) Trolle Troll może zmiażdżyć przeciwników, którzy się zbliżą, lub zwymiotować obrzydliwą, żrącą mazią na dystans. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 34 | 100 | 24 | 32 | 40 | 494 | 40 | |||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0) Rzeczne Trolle Uważajcie na najbardziej zatrute rzeki i jeziora – nierzadko coś może was ściągnąć z łodzi prosto w mętną toń! |
|||||||||||||||||
16 | 900 | 900 | 32 | 80 | 24 | 40 | 40 | 494 | 40 | |||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0) Kamienne Trolle Wzorem górskich kuzynów, którzy żywią się skałami, trolle dodatkowo wzmacniają swoją naturalną odporność za pomocą diety bogatej w kamienie, żwir i gruz. |
|||||||||||||||||
16 | 1100 | 1100 | 36 | 120 | 34 | 32 | 70 | 494 | 40 |