Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / {{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}} (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Śfięte ziemie pajonkóf
{{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}} (Imperia śmiertelnych) Leśne bestie Level 3
Śfięte ziemie pajonkóf
Gdzieś w leśnych gęstwinach czai się potomstwo wielookiego „Pożeracza z Zaświatów” o wielu nogach.Zamiast uciekać przed zamieszkującymi leśną gęstwinę potworami, plemiona leśnych goblinów celowo rozbijają obozy w pobliżu legowisk arachnaroków, a następnie składają im ofiary i za pośrednictwem szamanów starają się nakłonić stworzenia, do opuszczenia świętych ziem pająków i ruszenia na wrogów.
Leśne bestie
Wilcza nora
(wh_main_grn_forest_beasts_1) Leśne bestie Level 0 |
|
Building Name Śfięte ziemie pajonkóf |
Level Name wh_main_grn_forest_beasts_3 |
Building Chain Leśne bestie |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 4500 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0) Goblińscy Jeźdźcy na leśnych pajonkach Goblińscy jeźdźcy potrafią stratować przeciwnika z zadziwiającą precyzją. |
|||||||||||||||||
60 | 400 | 400 | 22 | 27 | 22 | 30 | 75 | 91 | 50 | |||||||||
2 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1) Goblińscy Łucznicy na leśnych pajonkach Goblińscy jeźdźcy potrafią stratować przeciwnika z zadziwiającą precyzją. |
|||||||||||||||||
60 | 450 | 450 | 11 | 100 | 8.3 | 20 | 15 | 26 | 14 | 22 | 45 | 85 | 44 | |||||
3 |
Machina wojenna / Rydwan / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot) Goblińskie Wilcze Rydwany Rydwany potrafią przeprowadzić niszczycielską szarżę na linię wroga; wilki, które je ciągną, są zaś zaciekłe w boju. |
|||||||||||||||||
24 | 500 | 600 | 16 | 24 | 38 | 20 | 45 | 764 | 45 | |||||||||
4 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Goblińscy Wilczy Jeźdźcy Stado wilczych jeźdźców potrafi pojawić się znikąd, precyzyjnie zaatakować i uciec, zanim wróg zorientuje się, co się stało. |
|||||||||||||||||
80 | 300 | 300 | 22 | 24 | 18 | 20 | 55 | 57 | 44 | |||||||||
5 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Goblińscy Łucznicy na wilkach Stado wilczych jeźdźców potrafi pojawić się znikąd, precyzyjnie zaatakować i uciec, zanim wróg zorientuje się, co się stało. |
|||||||||||||||||
80 | 375 | 375 | 11 | 100 | 8.3 | 18 | 15 | 24 | 10 | 14 | 25 | 57 | 38 | |||||
6 |
Zwierzę bojowe / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0) Pajonk Arachnarok Ogromne rozmiary dosiadanych przez gobliny arachnaroków wystarczą, by przerazić przeciwników. |
|||||||||||||||||
8 | 1900 | 1900 | 58 | 380 | 40 | 30 | 120 | 9973 | 55 |