Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Obóz szefa](images/warhammer2/buildings/icons/greenskins_leadership.png)
![Zielonoskórzy (Imperia śmiertelnych)](images/warhammer2/flags/wh_main_grn_greenskins_rebels/mon_24.png)
Obóz szefa
Wódz posiadający własny obóz, dzięki któremu ma chopaków zawsze pod ręką, jest nad wyraz groźny.Wódz, który jest w stanie wyznaczyć granice swojego obozu wewnątrz osady zielonoskórych, dysponuje nie lada władzą. Zielonoskórzy opracowali prosty ustrój polityczny, przypominający nieco rywalizację między stronnictwami na dworach Altdorfu i Ulthuanu. Mimo to najgłupszy nawet ork wie, że jeśli obozu strzeże oddział Debeściaków, to mieszka w nim wódz, któremu należy się szacunek.
Przywództwo
![]()
Namiot szefa
(wh_main_grn_boss_1) Przywództwo Level 0 |
|
![]() |
Building Name Obóz szefa |
Level Name wh_main_grn_boss_3 |
Building Chain Przywództwo |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 4500 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/goblin_big_boss.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/goblin_big_boss.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/goblin_big_boss.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
[HIDDEN] (wszystkie armie)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units