Left Panel
Imperium (Imperia śmiertelnych) Mury Level 2
Wysokie mury
Miasta otaczane są zazwyczaj wysokimi kamiennymi murami, wznoszonymi do obrony przed zagrożeniami wewnętrznymi, jak i zewnętrznymi.Imperialne miasteczka pozbawione jakichkolwiek fortyfikacji należą do rzadkości. Większość z nich chroniona jest przez wysoki, choć nierzadko rozpadający się, mur. Oprócz umocnień fizycznych, w łączącą cegły zaprawę wplata się symbole mocy, a zewnętrzna część murów pokryta jest runami, chroniącymi przed siłami piekielnymi.
Mury
Podstawowe mury
(wh_main_emp_walls_1) Mury Level 0 |
|
Building Name Wysokie mury |
Level Name wh_main_emp_walls_2 |
Building Chain Mury |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 5000 |
Effects
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -15% (region_to_character_enemy)Dyscyplina: +4 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +2 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: kule armatnie (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Moździerze
(wh_main_emp_art_mortar)
Artyleria polowa
(wh_main_emp_art_mortar)
Artyleria polowa
Rycerze Imperium
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Jazda szturmowa
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Jazda szturmowa
Halabardnicy
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Piechota do walki w zwarciu
Muszkieterzy
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Piechota dystansowa
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Piechota dystansowa
Szermierze
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
No Recruitable Units