Left Panel
孟吉爾剝皮客 林地 Level 1
伐木小屋
雖然對木材的需求總是源源不竭,但舊世界的森林可不怎麼安全。樵夫每次進入森林伐木,都是在以命相搏。在森林中,他不僅要注意那些潛伏的生物,就連對樹木本身也不能掉以輕心。有毒的灌木叢、腐敗的樹木以及嗜血藤蔓,僅僅是使這份工作更加凶險的一部分植物罷了。
林地
伐木小屋
(wh_main_emp_resource_timber_1) 林地 Level 0 |
|
Building Name 伐木小屋 |
Level Name wh_main_emp_resource_timber_1 |
Building Chain 林地 |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 750 |
Effects
財政收入:100 (building_to_building_own)木材資源產量:20根 (building_to_building_own)
招募成本:新募弩手與長矛兵單位-20% (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units