Left Panel
![Curtiduría](images/warhammer2/buildings/icons/empire_wild_game.png)
![Marienburgo (Imperios Mortales)](images/warhammer2/flags/wh_main_emp_marienburg/mon_24.png)
Curtiduría
Los curtidores dan buen uso a otras partes del animal que no son la carne, como la piel y el pelaje.En la curtiduría se cogen las pieles de los animales y se someten a un proceso conocido como encalado. Esto endurece y conserva la piel y la convierte en cuero. Un curtidor también conservará las pieles con un proceso de salado, lubricado y encerado. Los olores que crean estos procesos son espantosos, por lo que las curtidurías se suelen emplazar río abajo o en las zonas más pobres de una ciudad.
Caza
![]()
Campamento de cazadores
(wh_main_emp_resource_furs_1) Caza Level 0 |
|
![]() |
Building Name Curtiduría |
Level Name wh_main_emp_resource_furs_3 |
Building Chain Caza |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/resource_furs.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units