Left Panel
![Garbarnia](images/warhammer2/buildings/icons/empire_wild_game.png)
![Najemnicy Gerhardta](images/warhammer2/flags/wh2_main_rogue_gerhardt/mon_24.png)
Garbarnia
Nie tylko mięso ma swoje zastosowanie. Skóry i futra także są cenione, zwłaszcza przez właścicieli garbarni.W garbarni skóry zwierząt poddawane są procesowi zwanemu wapnowaniem. W ten sposób skóra jest utwardzana i konserwowana. Garbarz konserwuje też futra poprzez solenie, natłuszczanie i nacieranie woskiem. Smród powstający podczas tych procesów jest tak odrażający, że garbarnie mieszczą się zazwyczaj w dole rzeki lub w najuboższych dzielnicach miasta.
Dziczyzna
![]()
Obóz myśliwski
(wh_main_emp_resource_furs_1) Dziczyzna Level 0 |
|
![]() |
Building Name Garbarnia |
Level Name wh_main_emp_resource_furs_3 |
Building Chain Dziczyzna |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/resource_furs.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units