Left Panel
Krasnoludy (Imperia śmiertelnych) Warsztaty gildii Level 4
Hangar
Hangary wśród górskich szczytów, z których ruszają do boju krasnoludzkie statki powietrzne.Nawet najbardziej konserwatywne twierdze przyznają, że innowacje takie jak żyromaszyny dobrze służą Karaz Ankor i zastanawiają się, jak szybko wysyłać je do boju. W Zhufbar wpadli na to, by wydrążyć hangar w najwyższych szczytach; inne twierdze zaczęły kopiować ten pomysł, fortyfikując wejścia działami ogniowymi na wypadek, gdyby najeźdźcy zdecydowali się je zaatakować.
Warsztaty gildii
Building Name Hangar |
Level Name wh_main_dwf_workshop_4 |
Building Chain Warsztaty gildii |
Building Level 4 |
Create Time 5 |
Create Cost 11250 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0) Bełtomioty To siły bardziej prymitywne od pozostałej artylerii krasnoludów, ale mimo to bezwzględnie skuteczne w niszczeniu swoich wrogów. |
|||||||||||||||||
32 | 550 | 550 | 144 | 340 | 5.1 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | ||||||
2 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_dwf_art_cannon) Działa Działa popularne w krasnoludzkich armiach mają daleki zasięg i są podstawowym elementem krasnoludzkiej strategii. |
|||||||||||||||||
32 | 800 | 800 | 420 | 440 | 3 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | ||||||
3 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_dwf_art_flame_cannon) Działa Ogniowe Działa ogniowe strzelają płonącą smołą przez całe pole bitwy, obsypując wroga ognistym deszczem. |
|||||||||||||||||
32 | 1300 | 1300 | 400 | 230 | 6.7 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | ||||||
4 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_dwf_art_grudge_thrower) Mściciele Mściciele są mniej skomplikowane niż działa, ale wciąż stanowią skuteczną broń zasięgową przeciwko piechocie. |
|||||||||||||||||
32 | 700 | 700 | 170 | 440 | 3.3 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | ||||||
5 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_dwf_art_organ_gun) Organki Jeśli przeciwnik zbytnio się zbliży, organki potrafią zdziesiątkować całe jednostki dobrze wymierzonym wystrzałem. |
|||||||||||||||||
32 | 1100 | 1100 | 90 | 300 | 5.6 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | ||||||
6 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0) Żelazne Smoki Żelazne smoki walczą smokodziałami strzelającymi pociskami pełnymi alchemicznej furii do każdego, kto zastąpi im drogę. |
|||||||||||||||||
28 | 700 | 900 | 12 | 80 | 7.4 | 100 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | |||||
7 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2) Żelazne Smoki z torpedami trollomłotowymi Żelazne smoki używają smokodział, które strzelają zabójczymi torpedami. |
|||||||||||||||||
28 | 900 | 1100 | 144 | 90 | 3.3 | 18 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | |||||
8 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_dwf_inf_thunderers_0) Gromowładni Chociaż wygląda na nową, przez co jest podejrzana, broń gromowładnego przebije nawet najcięższy pancerz. |
|||||||||||||||||
80 | 700 | 700 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 20 | 28 | 4 | 28 | 115 | 71 | 64 | |||||
9 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber) Żyrobombowiec Pilot bombowca zrzuca potężne ładunki wybuchowe, siejąc zamęt w szeregach wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 1150 | 1150 | 42 | 125 | 13.3 | 230 | 40 | 88 | 30 | 4 | 100 | 3125 | 64 | |||||
10 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0) Żyrokopter Ten uzdolniony pilot żyrokoptera wypuszcza parę na niczego niespodziewających się wrogów. |
|||||||||||||||||
4 | 700 | 700 | 16 | 75 | 7.4 | 22 | 30 | 66 | 25 | 6 | 100 | 943 | 64 | |||||
11 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1) Żyrokopter z działem siarkowym Dzięki działu siarkowemu pilot żyrokoptera osiąga większą celność i skutecznie zabija wrogów. |
|||||||||||||||||
4 | 800 | 800 | 113 | 100 | 6.1 | 18 | 30 | 66 | 25 | 6 | 100 | 943 | 64 |