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Karak Zorn Fraktion
Karak Zorn Gildenwerkstätte Level 3
Gießerei
Die Produktion von Kriegsmaschinen lässt die niederen Lagen der Zwergenfesten im Schein der Schmelzofen erglühen.Zwerge sind die unangefochtenen Meister der Schmiedekunst. Die Schmieden dieser Meisterschmiede befinden sich tief unten in den Festen und verfügen über riesige Schmelzöfen, die heißer als die Sterne brennen. Nur die Zwerge können unter solchen Bedingungen arbeiten. Menschen würden es nicht ertragen und Elfen würden glatt dahinwelken!
Gildenwerkstätte
Building Name Gießerei |
Level Name wh_main_dwf_workshop_3 |
Building Chain Gildenwerkstätte |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 7500 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0) Speerschleudern Etwas primitiver als die restliche Zwergenartillerie, aber dennoch höchst effektiv für die Zerstörung ihrer Feinde. |
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32 | 550 | 550 | 144 | 340 | 5.1 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | ||||||
2 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_cannon) Kanonen Die Kanone ist eine mächtige Fernkampfwaffe, die in jede zwergische Armee gehört und einen wichtigen Part in ihrer großen Strategie spielt. |
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32 | 800 | 800 | 420 | 440 | 3 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | ||||||
3 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_grudge_thrower) Grollschleudern Die Grollschleuder ist einfacher gebaut als die Kanone, aber dennoch effektiv im Fernkampf gegen feindliche Infanterie. |
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32 | 700 | 700 | 170 | 440 | 3.3 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | ||||||
4 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_organ_gun) Orgelkanonen Kommt der Gegner zu nahe, durchlöchert eine Orgelkanone ganze Ränge mit einem gezielten Schuss. |
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32 | 1100 | 1100 | 90 | 300 | 5.6 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | ||||||
5 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0) Eisendrachen Eisendrachen tragen Drachenmusketen, die alchemistische Wut auf alles in ihrem Weg regnen lassen. |
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28 | 700 | 900 | 12 | 80 | 7.4 | 100 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | |||||
6 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2) Eisendrachen (Trollhammer-Harpune) Eisendrachen schwingen Drachenmusketen, die tödliche Trollhammer-Harpunen verschießen - stachelige Geschosse des Todes. |
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28 | 900 | 1100 | 144 | 90 | 3.3 | 18 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | |||||
7 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_thunderers_0) Musketenschütze Auch wenn die Waffe eines Musketenschützen neu und daher verdächtig ist, durchdringen ihre Schüsse auf kurze Distanz die dickste Panzerung. |
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80 | 700 | 700 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 20 | 28 | 4 | 28 | 115 | 71 | 64 | |||||
8 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0) Gyrokopter Der fähige Gyrokopterpilot lässt Dampfstrahlen auf die unvorbereiteten Kampflinien los. |
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4 | 700 | 700 | 16 | 75 | 7.4 | 22 | 30 | 66 | 25 | 6 | 100 | 943 | 64 | |||||
9 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1) Gyrokopter (Schwefelkanone) Die Schwefelkanone stellt für einen Gyrokopterpiloten eine präzisere und tödlichere Waffe dar - ideal geeignet, um das Ziel völlig zu zerstören! |
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4 | 800 | 800 | 113 | 100 | 6.1 | 18 | 30 | 66 | 25 | 6 | 100 | 943 | 64 |