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![Tanaria](images/warhammer2/buildings/icons/dwarf_wild_game.png)
![Karak Norn (Impérios Mortais)](images/warhammer2/flags/wh_main_dwf_karak_norn/mon_24.png)
Tanaria
A carne não é o único recurso útil; a pele e o couro dos animais também têm valor.A tanaria é o lugar onde a pele dos animais é arrancada e submetida a um processo chamado calagem, que a transforma em couro após enrijecê-la e conservá-la lentamente. Os curtidores também conservam peles por meio de complexos processos de salga, hidratação e enceramento.
Caça Selvagem
![]() |
Building Name Tanaria |
Level Name wh_main_dwf_resource_game_3 |
Building Chain Caça Selvagem |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2200 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/replenishment.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/resource_furs.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units