Left Panel
Karak Norn (Imperia śmiertelnych) Dziczyzna Level 3
Garbarnia
Wykorzystuje się nie tylko mięso – zwierzęce skóry i futra również mają pewną wartość.W garbarni skóry zwierząt poddawane są procesowi zwanemu wapnowaniem. W ten sposób skóra jest utwardzana i konserwowana. Garbarz konserwuje też futra poprzez solenie, natłuszczanie i nacieranie woskiem.
Dziczyzna
Building Name Garbarnia |
Level Name wh_main_dwf_resource_game_3 |
Building Chain Dziczyzna |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2200 |
Effects
Tempo uzupełniania strat: +4% (province_to_army_own)Rozwój: +30 (region_to_province_own)
Produkcja futer: 45 (wiązki) (building_to_building_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units