Left Panel
Nains (Empires Mortels) Caserne Level 3
Hall d'incorporation
Lorsque les Nains s'apprêtent à marcher, ils se rendent dans les halls de rassemblement, prêts à en découdre.Les cornes résonneront dans tout le bastion et les Nains se tiendront prêts, hache en main, dans les casernes. Le son grave de la corne amènera également les Longues Barbes grincheux des chambres de conseil, et les Tueurs de leurs autels, jusqu'à former une sorte de throng digne de la fureur du Rancunier !
Caserne
Chambre d'entraînement
(wh_main_dwf_barracks_1) Caserne Level 0 |
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Building Name Hall d'incorporation |
Level Name wh_main_dwf_barracks_3 |
Building Chain Caserne |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 4000 |
Effects
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Thane (province_to_province_own_unseen)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0) Guerriers nains Leur hache en main, les guerriers nains s'attaquent aux premières lignes avec une violence incessante. |
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100 | 450 | 475 | 22 | 28 | 12 | 40 | 120 | 78 | 70 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1) Guerriers nains (Armes lourdes) Leur hache en main, les guerriers nains s'attaquent aux premières lignes avec une violence incessante. |
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100 | 500 | 525 | 24 | 30 | 18 | 30 | 85 | 78 | 70 | |||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_longbeards) Longues Barbes Les Longues Barbes sont des vétérans de nombreuses guerres, déterminés derrière leurs murs de boucliers et d'un caractère des plus grognons. |
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100 | 700 | 700 | 30 | 32 | 10 | 48 | 135 | 86 | 80 | |||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_longbeards_1) Longues Barbes (Armes lourdes) Les Longues Barbes sont des combattants qui ont vécu de nombreuses guerres, et fendent les armures et les ennemis de leurs haches à deux mains. |
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100 | 750 | 750 | 30 | 34 | 18 | 38 | 100 | 86 | 80 | |||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_miners_1) Mineurs (Charges explosives) La pioche ne constitue pas l'arme naine la plus puissante, mais les explosifs équilibrent les choses. |
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100 | 425 | 425 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | |||||||||
6 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_0) Arbalétriers Une volée de traits d'arbalètes naines va loin et fait mal, en particulier aux ennemis à l'armure légère. |
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80 | 550 | 550 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 18 | 28 | 4 | 28 | 115 | 70 | 64 | |||||
7 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_1) Arbalétriers (Armes lourdes) Même si le combat à distance est leur domaine de prédilection, il serait insensé de sous-estimer leur compétences en mêlée. |
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80 | 600 | 600 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 24 | 30 | 16 | 22 | 80 | 70 | 64 |