Left Panel
![Burgo](images/warhammer2/buildings/icons/bretonnia_city.png)
![Lyonesse (Impérios Mortais)](images/warhammer2/flags/wh_main_brt_lyonesse/mon_24.png)
Burgo
Alguns povoados grandes contam com uma muralha à sua volta, e possuem uma única e solitária torre para resguardar os pobres habitantes."Burgos de uma torre só" é um termo pejorativo que os Senhores aplicam aos povoados menores, onde os tributos são baixos devido à baixa população e ausência de comércio. Ocasionalmente o povinho vê passar uma companhia de Cavaleiros galopando, ou ainda um nobre que se hospeda no melhorzinho dos albergues. Mas nunca vai além disso, e esses lugares raramente são notados.
Povoado Pequeno
![]() |
Building Name Burgo |
Level Name wh_main_brt_settlement_minor_3_coast |
Building Chain Povoado Pequeno |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/siege_defence.png)
Provides Garrison Army
Escudeiros de Infantaria
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Infantaria Corpo a Corpo
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Infantaria Corpo a Corpo
Homens de Armas (Escudos)
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Infantaria Corpo a Corpo
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Infantaria Corpo a Corpo
Cavaleiros do Reino
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavalaria de Choque
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavalaria de Choque
Paladino
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Comando
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Comando
Arqueiros Camponeses
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Infantaria de Projéteis
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Infantaria de Projéteis
Homens de Lanças (Escudos)
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Infantaria Corpo a Corpo
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Infantaria Corpo a Corpo
Recruitable Units
No Recruitable Units