Left Panel
Bretonnia (Imperia śmiertelnych) Mniejsza osada Level 3
Wioska
Choć wioski są nieco większe od bretońskich przysiółków, niewiele się od nich różnią wyglądem. Często znajdują się w nich jednak gospody i kuźnie.Wioski stoją zwykle przy mostach lub skrzyżowaniach dróg, gdzie ruch pieszy jest większy niż w przysiółkach. Nawet niewielki wzrost populacji może skutkować powstaniem w wiosce gospody – zwykle obskurnej – oraz warsztatu kowala, który podkuwa szkapy miejscowych rolników.
Mniejsza osada
Building Name Wioska |
Level Name wh_main_brt_settlement_minor_2_coast |
Building Chain Mniejsza osada |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)Przychody: 60 (building_to_building_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Piesi Giermkowie
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Piechota do walki w zwarciu
Zbrojni z tarczami
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Piechota do walki w zwarciu
Chłopscy Łucznicy
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
Zbrojni Włócznicy z tarczami
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
No Recruitable Units