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Artois (Imperi dei Mortali) Capitale della provincia Level 6
Capitale ducale
Le città più grandi si trovano intorno a un immenso castello in cui risiede il duca del posto.Le città più grandi di Bretonnia sono città "alte", dal momento che vengono sempre costruite su altipiani. I loro castelli sono anch'essi relativamente alti e sottili, comparati con i grandi edifici squadrati e assurdi dell'architettura dell'Impero. Si pensa che lo stile di Bretonnia mimi le rotonde e rovinate torri a forma di spirale delle colonie degli Alti Elfi, che ancora si trovano nella regione, un lascito dell'occupazione degli Elfi avvenuta prima dell'unificazione degli umani.
Capitale della provincia
Building Name Capitale ducale |
Level Name wh_main_brt_settlement_major_5_coast |
Building Chain Capitale della provincia |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Scudieri
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Fanteria corpo a corpo
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Fanteria corpo a corpo
Cavalieri del Reame
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavalleria d’assalto
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavalleria d’assalto
Cavalieri su Pegaso
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Cavalleria corpo a corpo
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Cavalleria corpo a corpo
Paladino
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Comando
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Comando
Armigeri (Alabarda)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Fanteria corpo a corpo
Arcieri Popolani
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Fanteria da tiro
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
No Recruitable Units