Left Panel
哥隆尼 (凡世帝国) 派系
哥隆尼 (凡世帝国) 哨站序列 Level 3
村庄
比巴托尼亚的村庄略大,村里的建筑除旅馆铁匠铺之外其余则大同小异村庄一般位于桥或十字路口上,比村落具备更多的出行交通形式。即便是微小的人口增长也意味着会有酒馆进驻村庄,尽管通常都是低劣破败的建筑,同时还会有一间为农夫老马们提供服务的铁匠铺。
哨站序列
Building Name 村庄 |
Level Name wh_main_brt_outpostnorsca_major_2_coast |
Building Chain 哨站序列 |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building)财政收入:60 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
发展:+40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}:+1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units