Left Panel
Waldelfen (Sterblichen Reiche) Fraktion
Waldelfen (Sterblichen Reiche) Nahkampf Level 3
Waldausguck
Der Schutz der wilden Orte Athel Lorens erfordert gewisse Opfer.Nahkampf
Galerie der Selathoi
(wh_dlc05_wef_melee_1) Nahkampf Level 0 |
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Building Name Waldausguck |
Level Name wh_dlc05_wef_melee_3 |
Building Chain Nahkampf |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 4000 |
Effects
Helden-Kapazität: +1 für Lichtungshauptmänner (faction_to_faction_own_unseen)Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Lichtungshauptmann (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0) Ewige Wache Unter der Festung der Zweige wird Athel Loren mit Blut verteidigt. |
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100 | 475 | 475 | 26 | 24 | 10 | 36 | 40 | 72 | 80 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1) Ewige Wache (Schild) Der Speer und das Schild der Waldelfen, unübertroffene Werkzeuge in der Schlacht. |
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100 | 550 | 550 | 26 | 24 | 6 | 44 | 95 | 72 | 80 | |||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0) Kampftänzer Diese Einheiten fädeln sich schwebend durch die Kampflinien – eine faszinierende Demonstration irrsinniger Gewalt. |
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100 | 800 | 800 | 40 | 36 | 24 | 38 | 15 | 68 | 70 | |||||||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Kampftänzer (Asrai-Speerträger) Wenn die tödlichen Speere der Asrai zum Einsatz kommen, wird der Kampftanz zu einem komplexen Schauspiel, das im Tod der Feinde enden muss. |
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100 | 950 | 950 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | |||||||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Bannwaldläufer Agil und tödlich im Nahkampf – eine hervorragende erste Reaktion auf bevorstehende Bedrohungen. |
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100 | 900 | 1000 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 | |||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0) Klingensänger Wie alle Anhänger des Schwindlergottes sind Klingensänger außergewöhnliche Krieger, elegant und brutal. |
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100 | 1200 | 1200 | 44 | 36 | 30 | 42 | 15 | 84 | 80 |