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Gaental (Höhle)
Der Wald hat die Stadt zurückerobert; nichts bleibt übrig, bis auf überwucherte Ruinen und die Überbleibsel einer gescheiterten Zivilisation.Das Gaental
![]() |
Building Name Gaental (Höhle) |
Level Name wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_3_wef |
Building Chain Das Gaental |
Building Level 4 |
Create Time 7 |
Create Cost 8000 |
Effects
[HIDDEN] (lokale Armeen)![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
Provides Garrison Army
Kriegsfalkenreiter
(wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Geschosskavallerie
(wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Geschosskavallerie
Pfadschleicher
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Kommando
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Kommando
Walddrache
(wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Nahkampfinfanterie
Waldgarde (Hexenfluchpfeile)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Geschossinfanterie
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Geschossinfanterie
Riesenadler
(wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Nahkampfinfanterie
Baumschrat
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Nahkampfinfanterie
Baummensch
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
No Recruitable Units