Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Stado plemienia Strzępirogów (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Parszywa jama
Stado plemienia Strzępirogów (Imperia śmiertelnych) Kopytni Level 3
Parszywa jama
Przy wejściach do jam zamieszkanych przez gory często leżą cuchnące, zakrwawione skóry.Nory pełnią zazwyczaj funkcję tymczasowych schronień dla gorów, które szybko przenoszą się do kolejnej części skrwawionych ziem. Kiedy jednak szukają kryjówki w korzenno-ziemnych enklawach, układają wokoło skóry, świeżo zdarte z jakichś nieszczęsnych istot – paskudnych ludziaków lub innych stworzeń. Te same skóry wykorzystuje się w walce po ich utwardzeniu i naciągnięciu na prymitywne tarcze.
Kopytni
Building Name Parszywa jama |
Level Name wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3 |
Building Chain Kopytni |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 4000 |
Effects
Utrzymanie: -10% dla jednostek ungorów (force_to_force_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0) Stado Gorów Uzbrojone w prymitywną broń gory rzucają się na przeciwnika i z dzikim zapamiętaniem ćwiartują wszystko, co stanie im na drodze. |
|||||||||||||||||
120 | 600 | 600 | 36 | 36 | 26 | 25 | 15 | 80 | 62 | |||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1) Stado Gorów z tarczami Gory na polu bitwy są być może jedynie szarą masą, ale nie umniejsza to ich zaciekłej waleczności. |
|||||||||||||||||
120 | 550 | 500 | 26 | 30 | 22 | 35 | 50 | 80 | 62 | |||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1) Stado Ungorów Mimo że silniejsze bestie nimi pogardzają, ungory także napawają strachem, ruszając do ataku. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 22 | 27 | 15 | 24 | 50 | 56 | 54 | |||||||||
4 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0) Łupieżcy Ungorów Chociaż nie do końca spełniają zwierzoludzkie standardy, ungory są zarówno szybsze, jak i zwinniejsze od swych pobratymców. |
|||||||||||||||||
120 | 425 | 425 | 13 | 115 | 7.5 | 22 | 20 | 26 | 6 | 18 | 15 | 53 | 45 | |||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0) Stado Włóczników Ungorów Ungory, zwinniejsze od swych zwierzoludzkich braci, w walce dużo sprawniej osaczają wroga i dźgają go włóczniami. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 20 | 22 | 6 | 22 | 15 | 56 | 54 | |||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1) Stado Włóczników Ungorów z tarczami Chroniąc się tarczami, ungory ścierają się w walce z wrogiem i radzą sobie równie dobrze jak ich pobratymcy. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 20 | 22 | 6 | 30 | 50 | 56 | 54 |