Left Panel
Talsyn (Říše smrtelníků) Zarostlé Probuzení Level 2
Obsazené Probuzení
Toto město znova ovládl les. Nezbylo z něj nic než zarostlé rozvaliny a stopy po zaniklé civilizaci.Zarostlé Probuzení
Rozvaliny Probuzení
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_wef_ruin) Zarostlé Probuzení Level 0 |
|
Building Name Obsazené Probuzení |
Level Name wh2_main_special_settlement_the_awakening_wef_1 |
Building Chain Zarostlé Probuzení |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1000 |
Effects
[HIDDEN] (region_to_region_own)Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Příjmy ze všech budov: +10 % (celá frakce)
Růst: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +6 (province_to_province_own_unseen)
Neposkvrnění: +2 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Jestřábí letci
(wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Jízdní lučištníci
(wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Jízdní lučištníci
Lesní drak
(wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Kontaktní pěchota
Stráž z Paseky
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Střelecká pěchota
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Střelecká pěchota
Obří orel
(wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Kontaktní pěchota
Stromovec
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Kontaktní pěchota
Stromák
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
No Recruitable Units