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Rebellen der Echsenmenschen Die Erwachende Level 4
Besetzte Die Erwachende (Stufe 3)
Sie liegen auf Seitenarmen des geomantischen Netzes und bestehen aus einer Zikkurat und umliegenden Vierteln und werden oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht.Die Erwachende
Building Name Besetzte Die Erwachende (Stufe 3) |
Level Name wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_3 |
Building Chain Die Erwachende |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
{{tr:ritual_currency}} generiert: 1 (region_to_region_own)Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Saurus-Hornnacken
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
Saurus-Krieger (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Skink-Kohorte Die tüchtige Arbeiterschaft des Echsenimperiums, im Nahkampf hervorragend als Kanonenfutter geeignet. |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | |||||||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Skink-Kohorte (Wurfspeer) Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen. |
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160 | 400 | 400 | 16 | 80 | 6.7 | 3 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 |