Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Šedovousovi zlatokopové / Budovy / Obsazené Probuzení 3. úrovně
Šedovousovi zlatokopové Probuzení hvozdu Level 4
Obsazené Probuzení 3. úrovně
Trpasličí tvrze jsou baštami říše. Jsou to nedobytné pevnosti, postavené vně či na samých vrcholcích hor.Trpasličí državy jsou sice ty nejmocnější pevnosti, ale Karaz Ankor má i mnoho menších tvrzí, které udržuje ve své říši v chodu. Jedná se o horské pevnosti, které střeží vstupy do podzemí, nebo velké strážní bašty, bedlivě sledující horské průsmyky. Snad nejslavnější takovou pevností trpaslíků je Karag Dromen, který poskytuje výhled na Průsmyk černého ohně.
Probuzení hvozdu
Building Name Obsazené Probuzení 3. úrovně |
Level Name wh2_main_special_settlement_the_awakening_dwf_3 |
Building Chain Probuzení hvozdu |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
Počet stavebních pozic: 6 (this_building)Generované příjmy: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Horníci Krumpáč sice není nejmocnější zbraní trpaslíků, ale v boji zblízka se těší poměrně velkým úspěchům. |
|||||||||||||||||
100 | 325 | 325 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 |